Escalera real
Escalera real o royal flush.
La escalera real o flor imperial (royal flush) es la mano más valiosa y menos frecuente del póquer. Consiste en la combinación de las cinco cartas de mayor valor consecutivas (el As, la K, laQ, la J y el 10), y deben ser estrictamente del mismo palo. Dos jugadores con escalera real siempre empatan, puesto que lascuatro escaleras reales posibles (una por cada palo) tienen el mismo valor.
Escalera de color
Escalera de color o straight flush.
La escalera de color(straight flush) es una combinación de cinco cartas consecutivas del mismo palo. Las escaleras se valoran en función dela carta más alta, por ejemplo, la mano 9, 8, 7, 6, 5 sería una escalera de color al 9, y sería derrotada por una escalera de color a la J, siendo el palo irrelevante. La escalera real es un caso particular de la escalera de color.
Póquer
Póquer o four of a kind.
Un
póquer (
four of a kind) es una combinación que contiene cuatro cartas del mismo valor y una carta cualquiera (
kicker). Dos póqueres se comparan en función del valor del cuarteto; un póquer de sietes vence a un póquer de doses. En el caso de que varios jugadores compartan el mismo cuarteto, situación que puede darse en
variantes de póquer como el
Texas Hold'em, la carta adicional es la que desempata.
Full House
Full house.
El full house es una combinación de tres cartas del mismo valor más una pareja distinta. La mano Q, Q, Q, 4, 4 sería un full de damas y cuatros. El valor del full depende primeramente del valor del trío, y en caso de empate en éste, se compara el valor de la pareja.
Color
Color o flush.
El color (flush) es una combinación de cinco cartas del mismo palo (y no sólo del mismo color), no necesariamente consecutivas. El valor de esta mano depende de la carta más alta que la compone. En caso de empate se compararían las segundas cartas más altas, y así sucesivamente. El palo en sí es irrelevante en orden a determinar el valor de la mano. En total es posible hacer 5148 colores diferentes, de los cuales 40 son escaleras de color. La posibilidad de obtener un color tomando 5 cartas al azar de la baraja es del 0,2%
Escalera
Escalera o straight.
La escalera (straight) es una combinación de cinco cartas consecutivas, no necesariamente del mismo palo. El valor de la escalera depende de la carta más alta de la sucesión, al igual que en la escalera de color. La escalera de mayor valor es la escalera al as (A, K, Q, J, 10), llamada escalerabroadway. El as actúa tanto como principio (con valor de 1, seguido del 2), como de final de la escalera (siguiendo a la K).
Trío
Trío o three of a kind.
Un trío, tercia o pierna(three of a kind) está compuesto por tres cartas del mismo valor y otras dos cartas distintas al trío y distintas entre sí. Cuando dos jugadores tienen trío, vence el que tenga el trío formado por cartas de mayor valor. En caso de que ambos tengan el mismo (situación posible en juegos con cartas comunitarias), se recurre a las dos cartas adicionales para desempatar. Primero se compara el valor de la carta más alta de uno con la del otro, y en caso de empate se comparan las segundas más altas.
Doble pareja
Doble pareja o two pairs.
Doble pareja o dobles (two pairs) es una mano formada por dos pares distintos y una carta distinta de las anteriores. En caso de que dos jugadores tengan dobles, se compara en primer lugarla pareja más alta de cada uno. En caso de empate se comparan las segundas parejas, y en caso necesario se compara la carta adicional.
Pareja
Pareja o one pair.
Pareja (one pair) es una mano formada por dos cartas del mismo valor más tres cartas adicionales de valor distinto de la pareja y distintas entre sí. En caso de que varios jugadores tengan pareja, se compara el valor numérico de esta. En caso de empate, se comparan las cartas compañeras, empezando por las más altas de cada uno, y siguiendo de manera descendente.
Carta más alta
Carta más alta o high card.
Cuando no se tiene ninguna combinación de las anteriores, se dice que se tiene carta alta o carta más alta (high card). Dos cartas altas se comparan entre sí comparando los valores de las cartas una por una, empezando por la más alta de cada jugador, y siguiendo en orden descendente. Por ejemplo, la mano A, K, 4, 3, 2 vence a la mano A, Q, J, 10, 9, dado que aunque ambos tienen un as, la primera mano tiene una segunda mejor carta, y a partir de este punto el resto ya no se tienen en cuenta.